侠客风云传结局
《侠客风云传》的结局系统可谓错综复杂,涵盖主线结局、支线结局、技艺结局、情感结局等多种类别,总数量超过70种,为玩家提供了丰富的体验。以下是整理的核心结局及其达成条件。
一、主线结局
(一)盟主线(正派路线)
1.武林盟主:完成盟主线后,道德值达到或超过100,与无瑕子的好感度未达到90,你将有可能成为武林领袖。
2.逍遥掌门:在盟主线通关后,与无瑕子的好感度达到或超过90,且道德值达到或超过300,你将接受掌门之位,并可选择是否接受圣堂的挑战。若选择穿越异界之门,将成就“时空旅者”之结局。
(二)霸主线(邪派路线)
1.武林霸主:通过武力征服各大门派,成为武林的独裁者。
2.天下霸图:选择与东厂合作,弑君篡位,成为励精图治的暴君。
3.一代魔王:屠戮所有武林人士,达成极端邪恶的结局。
(三)天王线(中立路线)
1.安国侯:带领伙伴远赴西域建立乌托邦,导致中原武林逐渐衰落。
2.浪子回头:当沈澜存活且主角名声达到或超过500时,可回归正道。
(四)朝廷线
1.入朝为相:协助诚王或皇帝平定叛乱,十年后革新朝政。
2.西域线:攻略薇霓并选择在西域建国,开启特殊政权结局。
二、支线结局
(一)技艺结局
1.铸剑大师:精通锻造,打造一把引发后世争夺的神兵。
2.食神/酒神:厨艺或酒艺达到满级,将技艺传播至西方。
3.炼金术士:融合中西科技,推动科学的发展。
(二)情感结局
1.情圣:同时攻略十位女性角色。
2.单个MM结局:如与史燕开设孤儿院、与蓝婷促进民族融合等,需要专心攻略对应的角色。
三、特殊结局
1.乞丐:养成阶段属性过低或关键战斗失败可能导致此结局。
2.一代高僧:选择到白马寺出家,放弃世俗纷争。
3.宝藏王:集齐财富后隐居,埋藏宝藏,引发后世传说。
四、关键触发条件
不同的结局需要不同的触发条件,例如选择不同的路线、达到特定的属性值、完成特定的任务等。玩家需要通过自己的选择和行动来触发不同的结局,体验不同的人生轨迹。《侠客风云传》的结局系统丰富多彩,为玩家提供了极高的自由度和空间,让玩家能够通过不同的选择体验到迥异的人生。
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