matlab画三维图
在三维空间中,我们描绘出了一条迷人的螺旋线,它的坐标由正弦、余弦和时间函数共同决定。当我们调用plot3函数,这条螺旋线就在三维坐标轴上生动展现。网格线的加入,为这幅图像增添了清晰的框架。
紧接着,我们利用meshgrid函数创建了一个二维网格,然后计算了每个网格点的Z值,这个值是由X和Y的指数函数决定的。利用surf函数,我们在三维空间中构建了一个美丽的曲面,它的色彩被精心调配成hsv色彩模式。
然后,我们再次使用meshgrid生成另一个网格,这次的范围扩展到了-8到8之间。我们计算了每个点的R值,它是X和Y的二次方和的平方根加上一个非常小的数。接着,我们用正弦函数除以R值来得到新的Z值。然后,我们用mesh函数将这个新生成的曲面绘制出来。
我们生成了三组随机数x、y和z,以及一组大小随机的数值s。利用scatter3函数,我们在三维空间中散点绘制这些点,每个点的大小由s决定,并且填充了颜色。我们将颜色映射设置为jet色彩模式。
让我们绘制一条在三维空间中的螺旋线。它的x坐标是时间t的正弦值,y坐标是时间t的余弦值,而z坐标则是时间t本身。使用plot3函数,我们可以直观地看到它在空间中的走势,加上网格线,使得这幅图像更加清晰。
接着,我们创建了一个美丽的指数曲面。通过meshgrid函数生成一个二维网格,然后计算每个网格点的Z值,这个值是由X和Y的指数函数决定的。利用surf函数和hsv色彩模式,这个曲面在三维空间中展现出了迷人的色彩变化。
然后,我们扩展了我们的范围,生成了一个新的网格覆盖从-8到8的区域。我们计算了每个点的R值,然后计算其正弦值并除以R值得到新的Z值。这个新的曲面通过mesh函数被生动地绘制出来。
我们用随机的方式生成了三组数值x、y和z,以及一组随机大小的数值s。在三维空间中,我们用scatter3函数以这些数值为基础绘制散点图,每个点的大小由s决定,并且填充了颜色。颜色映射我们选择的是jet色彩模式,使得这幅图像更加生动多彩。我们为这幅图像添加了标签和标题,使其更加易于理解。